1、轮廓铣想有好的光洁度,如果不是直面的话得用带R的刀,还有步进要设得适当一点,不能太大区域铣也是一个样,选对刀,跟设置进刀量都有很大的关系;根据加工精度和表面粗糙度要求,用残留高度来控制切削步长比较好,最大不要超过80%刀具半径;延伸走的是直线,不延伸走的是圆弧。
2、尤其中型枪起固定轴轮哥喜蛋糕论三者的区别,他们的区别都是型号是不一样的,轴轮的型号也不一样;刀轴用来定义固定轴和可变轴的刀轴方向固定刀轴与指定的矢量平等,可变刀轴是刀具在沿刀具路径移动时可以随时改变方向在固定轴铣时,只能选择固定轴方向,在可变轴铣时,既可以选择固定轴也可以选择可变轴41固定轴加工实例 以上就通过了四个小节内容详细为大家进行了“UG编程入门,这些知识点。
3、这是运行文件没设置好导致的找不到了1我们UG打开一个模型,在加工环境插入一个固定轴曲面轮廓铣的操作,在驱动方法清根界面里切削顺序选择用户定义然后生成刀路,它会出来一个让你选择要清根刀轨的对话框,选择后确定,它就开始生成刀路了2刀轨生成出来后,进入确认模拟界面,分析刀路。
4、应该是你还没有掌握其要领,螺旋式驱动其实蛮简单的它适合对象平底锅底部一样形状的工件进行精加工UG教程html;铣封闭式键槽,首先是工件装夹,除零星工件,批量加工尽量采取定心或上下夹持的方式,以减小工件与刀具的位置误差其次是刀具与工件的对中,常用的就是切痕法,侧贴法等键槽的测量最好用塞规,方便准确铣削方式已纵向装夹为例一次铣削,先在键槽一端画出起始及终线,采用相应的键槽铣刀对中。
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