1、总体来说,UG自适应铣削主要注重优化切削参数和刀具状态监测,以提高加工质量和延长刀具寿命动态铣则更注重提高铣削效率和减少加工时间具体应用时,可以根据加工任务的不同选择合适的铣削方式。
2、1模型不是小平面体2选择范围设置不恰当3过滤器设置不恰当二UG中选中实体面的具体步骤如下1打开UG40,画一个长方体实线外框,把所有的线不成面,这要用到“通过网线网格命令”2先点一根线,点确定再选相对的一根线按鼠标中键再按鼠标中键,然后选在一个平面中的邻;动态铣削采用剥铣的方法从而保证在整个加工过程中始终采用顺铣的方式,刀具按照加工参数所设定的步进量行距逐层剥铣,每层加工完毕可微量提刀,快速移动至下一层需要加工的位置,从而保证沿着刀具前进的方向,刀具永远在工件的左侧,即顺铣方式2切削力稳定 动态铣削在加工过程中,不会出现“满刀”。
3、1首先打开UG12软件并创建新的零件文件,绘制自己要进行动态铣削的几何形状使用绘图工具和编辑功能来创建所需的二维或三维几何图形2其次选择“加工”选项卡,在菜单中选择“铣削”,在出现的下拉菜单中,选择“连续五轴倾斜铣削”,在工作区中设置刀具和切削参数这包括选择合适的刀具类型直径。
4、ug12动态铣孔内余量的加工方法1进入UG加工界面,在程序视图下面,插入工序2使用几何属性测量孔的大小,得到最小半径为5MM,那么可以使用刀具加工,沿着孔的侧面走轮廓就可以把残料加工干净3刀具创建完成以后,点击孔铣工序,指定特征几何体,选择要加工的孔特征,然后就会自动创建特征几何体。
5、工序millcontour里动态铣主要是铣刀侧刃作圆周运动,动态铣和摆线加工差不多,都是拿侧刃加工,UG装配中的动态定位是可以随意根据自己想拖动的位置把零件装配到已存在的图档中。
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